Главная страница
Меню сайта

Игра

Календарь новостей
«  Март 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Форма входа

Творчество TOP-5

Партнеры
Просто статьи

Сайт бесплатных объявлений

Копии швейцарских часов

Сеть интернет ресурсов

Пользователи

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


Рейтинг



Приветствую Вас, Гость.
Текущая дата: Пятница, 29/03/2024, 20:14

Вы зашли на главную страницу неофициального клана игры TimeZero "Лига света".
Кем бы Вы не являлись, если Вы попали к нам, значит Вам с нами по пути...
Мы идем вперед с высоко поднятой головой, нас не пугают сложности выбранного пути и вместе мы будем идти, пока есть на этом проекте люди света.
Чтоб быть с нами в строю, вам необходимо зарегистрироваться и заполнить на форуме заявку. Наши люди с вами свяжутся.
Удачи рекрутам...
ВНИМАНИЕ (!) В КЛАН Приема НЕТ

Также Вы можите быть просто зарегистрированным пользователем и использовать все доступные страницы сайта.

29/11/2006, 14:58
Клановые войны:

Важнейшую роль в развитии клановых территорий будет играть война.

Объявить войну может клан или союз другому клану/союзу. Воевать одновременно можно с любым числом кланов/союзов, однако при захвате территории все сводится к масштабному сражению (или серии битв) в формате клан на клан или союз на союз (клан на союз), остальные участники смогут лишь наблюдать за боевыми действиями. Объявление и ведение войны будет стоить клану-агрессора некоторой суммы в меди.

Захват клановой территории ни в коем случае не позволяет разрушать или захватывать чужую недвижимость, офисы, или лишать игровых возможностей персонажей. Вся суть захвата - в разрушении ТПК (и получении денежных бонусов за их разрушение) и установке своих. Будут определенные ограничения, не позволяющие одному союзу захватывать и разрушать территорию одного и того же клана многократно - возможность террора и доминирования одних над другими мы постараемся исключить.

Безусловно, можно воевать и по нынеш ... Читать дальше »

Reads: 1340 | Added by: Critic | Rating: 0.0 | Comments (0)

29/11/2006, 14:54
Союзы кланов:

Союзы будут заключаться в офисе. Создание союза будет платным (ежемесячная плата), чем больше кланов входит в союз - тем дороже вам обойдется поддержание союза. Например создать союз более 4-5 кланов будет стоить довольно дорого.

Бонус союза - вы сможете объявлять войну или отбивать клановую территорию всем союзом. Кланы и персонажи, не входящие в союз не смогут участвовать в защите клановой территории.
Кроме того, если ваш союзник настроил свою территорию нужным образом, то бойцы союза получат все бонусы при нахождении на союзной территории, как если бы это была территория вашего клана.

Reads: 1165 | Added by: Critic | Rating: 0.0 | Comments (0)

29/11/2006, 14:54
Клановый офис:

Фактически офис станет местом проживания клана. После апгрейдов здесь будет больница, филиал почты (только прием вещей), банк и камера клонирования - в нее можно будет попадать после смерти. В офисе вы будете заключать союзы, объявлять войны, управлять своей территорией. В офисе нельзя будет "сохранять" вещи - трофейные предметы останутся трофеями, пока вы не дойдете до портала или купола.

Функциональность офиса будет несколько изменяться в зависимости от вашего уровня доступа (глава клана или рекрут, например), кроме того, появятся некоторые минусы, если клан находится в состоянии войны. Например ограничения в скорости приема новых кланеров.

Reads: 954 | Added by: Critic | Rating: 0.0 | Comments (0)

29/11/2006, 14:52
Клановая территория:

Вокруг офиса будет располагаться клановая территория. Ее необходимо захватить. Захват осуществляется установкой контрольных пунктов - "ТПК". Их функционирование будет поддерживаться ресурсами, а апгрейдами оплачиваться медью, причем чем дальше ТПК от офиса, тем дороже его обслуживание. ТПК можно будет апгрейдить на защитные системы - механоиды и мины, атакующие проходящих по вашей территории персонажей. При определенном уровне апгрейда защита будет действовать слаженнее и эффективнее. Вы сможете научить ее атаковать персонажей в зависимости от уровня, профессии, клана.

Основной бонус клановой территории - скорость работы недвижимости, а значит и ее прибыльность. Персонажи-владельцы территории тоже будут иметь бонусы, например на скорость движения по своей земле.

Есть и минус. Клановую территорию можно захватить. Для предотвращения захватов у вас появится возможность создавать...

Reads: 870 | Added by: Critic | Rating: 0.0 | Comments (0)

04/11/2006, 20:08
Теперь Вам доступен новый ресурс клана: Виртуальный магазин На его странийах не только продукция, поставляемая каланом, но и любые обьявления от игроков. Размещение часных обьявлений абсолютно БЕСПЛАТНОЕ.
Простое и доступное создание обьявления, полный контроль от пользователя.
Пользуйтесь нашим сервисом с удовольствием!!!
Reads: 1479 | Added by: Critic | Rating: 0.0 | Comments (0)

02/08/2006, 10:08
В связи с крайними мерами, этим сайтом и форумом теперь будет пользоваться клан Oasis Patrol. Приветствуем Вас на нашем ресурсе :)
Для пользователей из клана Oasis Patrol обязательна регистрация по игровым никам, но без присутствия в нем пробела.
Reads: 1340 | Added by: Critic | Rating: 0.0

19/02/2006, 21:40
Администрация cнова радует нас открытием нового города - Атлантик. Попасть в город можно через портал в городе Нева. Цена портала низкая в обе стороны.
Шахты Атлпнтика:
Location [-174/-103] | Smuggler`s mine
Полимеры, металл, радик, силик. Студней нет.
Location [-170/-96] | Yo-ho-ho Mine
(4 локации от города) Шоссе - [-173/-99],[-172/-98],[-171/-97]
Золото, полики, гемы, уран, силик, металл. Студни есть.
Location [-173/-100] | Billy Bounce Mine
Металл и силикон, студней нет.
Метро в шахтах пока нет.

Мы заметили администрацию TZ, в лице всем извесного Bo dun [15] граджанином нового города.
Теперь можно только пожелать удачи горожанам в развитии и процветании города.

Reads: 1277 | Added by: Critic | Rating: 0.0

16/02/2006, 11:02
В полиции TimeZero произошло отделение его боевого и информационного подразделений. Новая структура носит название Military Police и объединяет в себе все военные и охранные функции.
Квест корсара можно будет получить, в боях с сотрудниками этого подразделения. Данная мера призвана обеспечить более комфортные условия работы сотрудникам отделов модерации и расследований, а также повысить качество их труда.
Reads: 1476 | Added by: Critic | Rating: 0.0